Статья в газете Теком-Ростов

TRON 2.0: КИБЕРПАНК ВОЗВРАЩАЕТСЯ`

А киберпанк, по большому счету, никуда и не уходил. Жанр продолжает развиваться: ежегодно появляются новые книги и фильмы, прямо или косвенно касающиеся киберкультуры, проходят фестивали компьютерного искусства (в том числе и в Ростове). Выход в 1999 году суперфильма "Матрица" заметно подстегнул интерес мирового сообщества ко всему, что связано с виртуальной реальностью. Скоро мы будем смотреть уже третью "Матрицу", но о возвращении киберпанка в заглавии сказано совсем по другому поводу. Летом 2003 года на экраны выйдет еще один сиквел -- фильм "Трон 2", развивающий сюжет картины "Трон", снятой в далеком 1982 году на заре становления киберпанка. Отрадно, что за дело берется сам режиссер первой части Стивен Лисбергер -- пионер компьютерной графики в кино. Стивен сказал, что ему очень интересно было бы снять фильм в духе оригинала, но с использованием современных достижений в области цифровых технологий. Герои фильма "Трон" попадали в киберпространство, находящееся внутри компьютера, путешествовали по модемным линиям и прятались в материнской плате. В те времена персональный компьютер оставался во многом предметом научной фантастики, а для пользователей символом техногенного будущего были аркадные автоматы, стоявшие в барах, крупных торговых центрах и аэропортах. Одновременно с фильмом на рынке появится и компьютерная игра Tron 2.0. Игра, разработанная всемирно известной компанией Monolith Productions под художественным руководством знаменитого дизайнера Сида Мида, работавшего над фильмом Tron, представляет собой динамичный боевик от первого лица. Сочетая в себе лучшее, что есть в жанре, Tron 2.0 приковывает внимание невероятной играбельностью и графикой. Разворачиваясь в альтернативной вселенной внутри компьютера, Tron 2.0 выводит игровой процесс на новый уровень, предоставляя насыщенное действие, безумных злодеев, стремительные бои и сверхскоростные гонки. Согласно сюжету Tron 2.0, нам предстоит сыграть роль молодого программиста Джета Брэдли, который отправляется на поиски своего пропавшего отца Алана Брэдли -- создателя программы Tron. По ходу дела главному герою предстоит исследовать загадочный и опасный техногенный мир, управляемый некими "разумными полями". Многих появление этой игры по мотивам "культового фильма" может поставить в совершеннейший тупик. Мол, что это еще за "Трон" такой? Это у нас, а в Штатах один за другим вылезают из сундуков побитые молью бородатые дядечки, хлопают друг друга по спинам, пьют пиво и радостно смеются: "Дождались!" Игра по Tron для американцев -- все равно, что для нас -- квест по мотивам "Белого солнца пустыни". Надо сказать, что игрушки по Tron уже были: пара кустарных аркад для Atari, платформенный шутер для Commodore 64, но все они существовали в такие древние времена, когда РС еще "агукал в люльке" и пугал общественность немыслимыми скоростями в 10 мегагерц. Теперь же Tron возвращается во всей своей красе: второй серией фильма, новым сюжетом, агрессивной рекламной кампанией и с бодрым моторчиком Jupiter Engine, успевшим весьма положительно зарекомендовать себя в No One Lives Forever 2. Сами разработчики описывают внешний вид своего творения так: "виртуальная реальность в ретро-стиле". То есть, никакого графического реализма, с точностью до гвоздя скопированной мебели и широкоформатных текстур. Вместо этого -- кислотные цвета, безразмерные башнеобразные сооружения и многие километры открытых пространств, заставляющие вспомнить Virtuoso. Хаотичные источники света, гладиаторские шлемы и обязательно искрящиеся всеми цветами радуги потолки. Двадцать лет назад никто и представить себе не мог "компьютерный мир будущего" как-то иначе. Впрочем, помня о привередливости теперешнего потребителя, авторы делают большой упор не на разнообразие, а на эффектность окружения. Окиньте взглядом окрестные просторы, и вы увидите, что внутренний мир Tron 2.0 до боли похож на миллионы стокилобайтных творений безвестных демомейкеров. Хорошо это или плохо -- вопрос другой. Главное, что таковы требования стиля, а уж он-то в проекте определяет все: от нарочито примитивной архитектуры до электронной музыки в стиле эмбиент, звучащей на заднем фоне. Кстати, о примитивности. В процессе работы над Tron 2.0 к художникам Monolith пришло неожиданное решение: раз местные архитектурные изыски а-ля Пикассо не поражают прямо в электронное сердце графические и системные ресурсы компьютера, то почему бы не отыграться на моделях персонажей? В результате мы получили тщательно проработанные, состоящие из многих тысяч полигонов модели, двухэтапный motion capture и детально срисованную мимику (впрочем, только у гуманоидных персонажей). И не беда, что эти же модели разбрызгивают кровь, выглядящую ровно рассыпающимися квадратиками, и наглым образом растворяются в воздухе после преждевременной кончины. Все это не по бедности технологии, а исключительно ради того, чтобы соблюсти дух компьютерной вселенной. На протяжении 30 миссий нам в роли цифровой копии потомка программиста предстоит пройти через все круги софтверного ада. Начиная где-то в бут-секторе, мы пробираемся в корневой каталог главного компютера и, передвигаясь по роутерам, минуя хабы и преодолевая огненные стены с антивирусами, движемся навстречу пусковому файлу Главной Контрольной Программы, ответственной за бесчеловечную оцифровку людей. Сущность Tron 2.0 полностью держится на апгрейдах. Апгрейдах оружия, снаряжения, скорости, жизненной энергии... Принцип, по которому будут происходить усовершенствования, очень похож на систему аргументаций из Deus Ex. Вставили "расширение" скорости -- забудьте об апгрейде силы, увеличили дальнозоркость -- навсегда попрощайтесь с инфракрасным зрением и так далее. К слову сказать, студия Monolith проводит набор бета-тестеров для игры Tron 2.0 на конкурсной основе. Для этого необходимо прислать по электронному адресу [email protected] следующие реквизиты: Ф.И.О, e-mail, адрес, номера телефона и факса, точную конфигурацию компьютера, скорость подключения к интернету, версию Direct Х. Также не забудьте оставить хвалебное, но краткое мнение об игре и отсылайте это все по указанному выше адресу. После чего остается только ждать. Антон Вильгоцкий
Весь номер

Новости партнеров:


Тесты, обзоры, статьи, аналитика
Архитектура корпоративных систем оповещения: как обеспечить отказоустойчивость коммуникаций в 2026 году
К середине 2026 года ландшафт корпоративных коммуникаций в России окончательно стабилизировался вокруг решений, обеспечивающих максимальную независимость от внешних факторов и тяжелой сетевой инфраструктуры. В условиях, когда акцент сместился на оптимизацию внутренних ресурсов и импортозамещение программного стека, на первый план вышли инструменты, позволяющие автоматизировать сбор информации от конечных потребителей без использования клиентских приложений.
От полетного контроллера к экосистеме: почему софт определяет эффективность промышленного флота БПЛА
В индустрии коммерческих беспилотников произошел качественный сдвиг. Если раньше основным критерием выбора были полетные характеристики самого аппарата (грузоподъемность, автономность, оптика), то сегодня аппаратная часть превратилась в «коммодити» — стандартизированный товар. На первый план вышла задача оркестрации: как интегрировать данные с десятков устройств в корпоративный контур и обеспечить их автономную работу без участия целой армии пилотов.
Пять популярных заблуждений об интернет-телефонии: что мешает развитию современных корпоративных коммуникаций
В условиях глобальной цифровизации бизнес-процессы претерпевают серьезные изменения, где ключевым фактором успеха становится скорость и качество взаимодействия с клиентами. Эффективная настройка связи позволяет компаниям сохранять мобильность и масштабироваться без привязки к конкретной локации.
Цифровая гигиена в малом и среднем бизнесе: защита данных без привлечения штата разработчиков
В современных реалиях информационная безопасность перестала быть исключительной прерогативой крупных корпораций с неограниченными бюджетами. Каждый предприниматель, запускающий даже небольшой интернет-магазин или сервис по подписке, сталкивается с необходимостью защиты конфиденциальных сведений. Утечка личных данных клиентов или взлом административной панели сайта могут нанести непоправимый репутационный ущерб, восстановить который будет крайне сложно.
Бесплатные мероприятия в Москве Cоветы Путешественникам —
как мы переехали
в Мексику
Свежий номер газеты Телеком

«ТелеКом» уходит в интернет!

Как вернуть исчезнувшие контакты на iPhone после обновления iOS?

Мобильный телефон в отпуске – особенности использования и вероятные поломки

Brosco - модные аксессуары для вашего телефона

EmailMarket – онлайн платформа для поиска лучших специалистов в email маркетинге

Большие возможности при разумной цене смартфона Lenovo A Plus

Квадрокоптеры – история вдохновения

Больше возможностей для email-рассылок за умеренную стоимость с SendPulse

Mestel MO900 – семейная микроволновка

Сколько стоит ремонт ноутбуков и куда стоит обращаться в первую очередь?

Заряд бодрости и оптимизма

Внешние зарядные устройства для мобильных телефонов и девайсов

Аккумуляторы для фотоаппаратов и видеокамер

Как выбрать недорогой китайский смартфон

Возврат обеспечения заявки на участие в тендере

Оптические делители

Восстанавливаем потерянные данные программой EaseUS Data Recovery Wizard

Бронебойный высокопроизводительный смартфон Blackview BV 8000 PRO

Autodesk Vault – компоновка и возможности

Как защитить сайт от вирусов

SSL сертификат – зачем он нужен и какой тип выбрать

Как выбрать проектор для домашнего кинотеатра

Коротко о электрогриле Wollmer S807

Керамика в электротехнике и энергетике

Ремонт планшета Леново

В чем преимущество серверной стойки перед шкафом

Прочный деловой смартфон с неплохими характеристиками и стильным дизайном - Doogee T5S

Запчасти для ноутбуков: плюсы оригинальных комплектующих

Такие разные чехлы и аксессуары от Apple

От яичницы с беконом до шокера. Какими бывают чехлы для смартфона

Причины для замены дисплея на iPad Air 2

Картриджи для ленточной библиотеки – выход для хранения данных

Спидтест интернета с инструкцией устранения проблем представлен на новом ресурсе

Выбираем портативное зарядное устройство

Лучшие смартфоны от производителя Homtom

Выбор мастерских по ремонту гаджетов

Сопровождение 1С: быстрый способ избавиться от проблем

Риски использования одноразовых номеров

Как правильно построить и организовать техническую поддержку ИТ инфраструктуры компании?

Можно ли заправить картридж принтера самостоятельно?

Обмен Perfect Money: возможности собственного обменника и альтернатива порталов мониторинга – что выбрать?

Аренда звука – правильное решение при организации мероприятий

VK70604N: продуманная фильтрация и максимальная практичность

Winter is coming: как выбрать снегоуборочную машину для дома

Особенности выбора сервера 1С

Как ускорить старый ноутбук

Продвигаете сайт? Загляните в соцсети. 5 причин важности маркетинга в социальных сетях

Феноменальная история эволюции WordPress. Путь самой используемой системы управления контентом

ТОПовые игровые ноутбуки

Подписка на новости


Информация

Copyright © 2005-2017
technograd.com


Разработка проекта: Издательский дом RMG

E-mail:
[email protected]

Редактор:
[email protected]

Реклама:
[email protected]

Тел. +7 (863) 272-66-06

о проекте>>

Рейтинг@Mail.ru